# 章节一致性审查教程

## 一、先统一一个定义

章节写完，不代表能交付。

至少还要过一轮一致性审查，确认这一章不是：

- 句子顺了，逻辑断了
- 情绪很满，人设崩了
- 章末很炸，下一章接不住

## 二、每章写完必须审查的六种一致性

### 1. 剧情逻辑一致性

检查：

- 这章的关键事件有没有前提
- 关键决定有没有触发
- 关键变化有没有后果

### 2. 人物目标一致性

检查：

- 主角这章最想做什么
- 这个目标中间有没有无故漂移

### 3. 人物情绪与关系一致性

检查：

- 情绪是否有来路
- 关系温度是否前后对得上

### 4. 身体与信息状态一致性

检查：

- 伤势、疲劳、怀孕、醉酒、秘密、误会、已知信息有没有丢

### 5. 场景与转场一致性

检查：

- 场景切换读者会不会迷路
- 上一场的余力有没有被带到下一场

### 6. 章末承接一致性

检查：

- 章末有没有把本章最值钱的变化收住
- 下一章第一拍能不能自然接

## 三、审查不是逐字找病句

先查结构一致性，再看句子。

顺序不能反。

## 四、发现问题后怎么回跳

- 转场问题：回 `transition` 模块
- 对白问题：回 `dialogue` 模块
- 章末问题：回 `chapter_ending` 模块
- 因果问题：回 `plot_logic` 模块
- 人设问题：回 `character_consistency` 模块

## 五、最小审查输出格式

每章写完后，至少要给自己过这六句：

- 这章最大事件的因果链稳不稳：
- 主角目标有没有漂：
- 情绪和关系有没有断：
- 伤势和信息有没有漏：
- 转场有没有把上一场的力带过来：
- 章末和下一章第一拍接不接得住：

## 六、补充清单：审查时最容易漏掉什么

### 1. 章内结构

- 本章开头前几段有没有抓手
- 本章中段至少有没有推进剧情、关系、设定理解中的一项
- 到后段时，局面有没有和开头不同
- 章末是不是停在变化发生的那一拍

### 2. 开头与前三章

- 前 300-500 字有没有抓手
- 有没有从天气、日常、背景介绍开场
- 主角是不是尽快出场
- 卖点或危机是不是尽快显形
- 第 1 章有没有明确事件
- 第 2 章有没有冲突升级或卖点展开
- 第 3 章有没有建立继续追读的理由

### 3. 本章推进

- 本章有没有核心事件
- 本章局面有没有发生变化
- 本章是不是纯过渡水章
- 至少有没有推进剧情、关系、设定理解中的一项

### 4. 信息投放

- 有没有大段背景直灌
- 信息是不是尽量跟着冲突出现
- 有没有要求读者一口气记住太多设定

### 5. 场景有效性

- 每场戏有没有目标
- 每场戏有没有阻碍
- 每场戏有没有变化
- 场景里是不是有人在做事，而不是原地说感受
- 有没有可以整段删除却不影响剧情的部分

### 6. 语言与表达

- 有没有空泛抒情堆砌
- 有没有连续大段同义情绪重复
- 句子是不是顺滑
- 对话是不是符合人物身份
- 关键情绪有没有尽量用动作、反应、对白落地

### 7. 连载连续性

- 有没有忘掉前文已经给出的承诺
- 有没有突然引入过多新设定
- 伏笔有没有推进，而不是只埋不收
- 当前剧情是不是仍然服务于故事引擎
