# 人物一致性正例库

这份正例库当前先用结构模板组织，重点不是漂亮句子，而是什么叫“前后对得上”。

## 快速索引

- A 组：目标连续型
- B 组：情绪连续型
- C 组：关系连续型
- D 组：身体连续型
- E 组：声音连续型

## A 组：目标连续型

### C-G01 旧目标让位有触发

```text
她原本只想拿钱离开。
直到看见弟弟的病历，才把目标从“脱身”改成“抢药”。
```

- 该学什么：人物换目标可以，但必须有更强的现实压力来顶掉旧目标。

### C-G02 表层让步，核心目标不变

```text
她嘴上答应联姻。
真正的目标，仍然是拖时间查清母亲的死因。
```

- 该学什么：人物外在行为变化，不等于核心目标消失。

### C-G03 目标失败后才改轨

```text
第一次求和失败后，她才把目标从“挽回”改成“止损”。
```

- 该学什么：目标变化最好建立在上一次行动受挫之后。

## B 组：情绪连续型

### C-G04 先给触发，再给缓和

```text
她没有立刻原谅。
是看见那件旧物、听见那句话之后，情绪才松动了一点。
```

- 该学什么：情绪变化要有扳手。

### C-G05 怒气不是一秒熄灭

```text
她嘴上说算了。
可下一场再闻到同款香水时，手指还是会下意识收紧。
```

- 该学什么：情绪就算缓了，也要留余波。

### C-G06 嘴硬的人也得先嘴硬

```text
他先说“关我什么事”。
沉默了半晌，才低声问她伤得重不重。
```

- 该学什么：人物心软时，也该沿着他原本的情绪习惯走。

## C 组：关系连续型

### C-G07 先补中间一步，再换关系温度

```text
上一场还在冷战。
这一场先给一次不得不合作，关系才稍微软一点。
```

- 该学什么：关系变化不要跳步。

### C-G08 共同对外，内部才微松

```text
他们不是忽然和好了。
而是在一起扛过外部压力后，语气才慢慢松下来。
```

- 该学什么：关系回温最好靠共同行动，而不是一句“想通了”。

### C-G09 失望要靠累积

```text
第一次失约，她还能替他找理由。
第二次当众站错队，她才真正寒心。
```

- 该学什么：关系恶化也应该有一个递进过程。

## D 组：身体连续型

### C-G10 伤势限制动作

```text
她手还伤着，所以端杯子都不稳，更别说利索做饭。
```

- 该学什么：身体状态应该反过来塑造动作。

### C-G11 疲劳影响判断

```text
她熬了一夜，所以下一场不是漂亮反击，而是先看错了人。
```

- 该学什么：身体连续性不只管动作，也管判断质量。

### C-G12 药效和生理反应持续存在

```text
他说到一半忽然撑住桌沿，不是装腔作势，而是退烧药药劲刚过。
```

- 该学什么：药效、饥饿、怀孕、疲劳都应该跨场景持续生效。

## E 组：声音连续型

### C-G13 冷人不是忽然会长篇抒情

```text
他还是话少，只在关键处补一刀，而不是突然开始滔滔不绝解释自己。
```

- 该学什么：人物声音的一致性常常体现在“他不会怎么说”。

### C-G14 嘴硬的人让步也嘴硬

```text
「随你。」
他说完，还是把伞往她那边偏了偏。
```

- 该学什么：说话方式和行为方式要一体，不是嘴一套、魂另一套。

### C-G15 贫嘴角色 serious 了也留痕

```text
他难得没再贫，只低声说了句：“先上车。”
可那种先护人、后解释的习惯还在。
```

- 该学什么：人物声音可以收，但不能完全换人。
